**************************************************************
Article by Faction (416):
Да возгорится Черное Пламя!
Вот я и тут. Приветстую всех! Те, кто играет на Керане меня уже знают
(привет Потеряшке), для остальных - позвольте представиться: я Астарот, бог
Рыцарей Черного Пламени (Knights of the Dark Flame), ака Рыцари Черного
Флейма. Главного моего слугу здесь зовут Дун-Кабал (Dun-Kabal), прошу любить
и жаловать. Обещаю быть менее болтливым, чем на Керане. Судя по тому,
сколько фракций в игре, мир уже поделен и пытаться искать свободное место
бессмысленно. Поэтому я ищу не место, а союз, готовый оказать помощь
воинственному новичку (FP 221 или 320) и принять его в свое лоно ;-))
---
Астарот.
P.S. Решив изучить историю партии, я начал читать старые газеты... Говорящие
зверушки - это шуточки ГМа, или в случае излишних наездов на фракцию N2
общество защиты животных реально может выслать десяток балрогов верхом на
драконах?..
P.P.S. В тех же газетах было написано про повальное увлечение зомбями... Но
чтобы ТАК! В одном Нексусе их сидит 73 (!!!) штуки... А сколько же их тогда
в стартовых городах?...
**************************************************************
...........RUMOR..........
Говорят что десятка самых населенных городов мира такова:
1. Tonraky [city], 6042 peasants(high elves)
2. Tiphklye [city], 5770 peasants(sea elves)
3. A'irhin [city], 5652 peasants(plainsmen)
4. Navenby [city], 5548 peasants(vikings)
5. Gibrodost [city], 5499 peasants(high elves)
6. Raennost [city], 5204 peasants(sea elves)
7. Elothananfel [city], 5011 peasants(vikings)
8. Nest of Flame Falcon's [city], 4148 peasants(plainsmen)
9. Githaanwe [city], 4016 peasants(high elves)
10. Undildo [city], 3743 peasants(vikings)
...
**************************************************************
Article by Soltari - Aen Scaith (3):
>Ходят слухи, что к нам едет доктор Advance. Лечить страдающих болезнью
>unfriendly.
Ага, а в первую очередь лечить будут моральных уродов гвардящих в шахтах.
**************************************************************
...........RUMOR..........
Вы думали, этот номер газеты будет пустым???
н е д а ж д е т е с ь ! ! !
**************************************************************
Article by Vocis (401):
> Вы думали, этот номер газеты будет пустым???
> н е д а ж д е т е с ь ! ! !
Дети - пользЮйтесь буквОрем и словарЙОм при игре в Атлантис!
Vocis™ (401) <vocis@bk.ru>
21:04 12.07.2002
**************************************************************
...........RUMOR..........
Ползают слухи, что скоро нам всем конец.
**************************************************************
...........RUMOR..........
...
...где есть еще свободная дырка в этом мире...???
...
**************************************************************
Article by Faction (416):
Огромное спасибо всем, предложившим помощь фракции-новичку! Но вас много, а
я один. Выбор сделан. Прошу остальных, кто предлагал помощь, не обижаться.
Скоро в Игру придет еще новичок, мой знакомый в реале, и вам будет, кому
помочь.
---
Астарот, бог Рыцарей Черного Пламени.
**************************************************************
...........RUMOR..........
>Не знал, что спрос на молодые фракции так велик... Уже _четыре_ заявки!
А это похвально по двум пунктам!
1) Люди хотят помогать друг другу.
2) Они не заводят зомбей, если им не хватает FP, а отдают лишнее новичкам.
**************************************************************
Article by Vocis (401):
----- Рейтинг клиентов для игры в Atlantis -----
1. AtlaClient 0.9.1.25
Лучший клиент для Atlantis. Обладает самыми большими возможностями. Хотя
всегда хочется большего. Понравится зомбоводам.
Автор: Evgeny Pashkin (AKA EAP (51)) eap@newmail.ru
Сайт программы: atlaclient.newmail.ru (образец аскетизма) :(
Есть русская версия. Рекомендую к ежедневному применению.
2. Atlantis Advisor 2.3.2
Программа на первый взгляд красивее и лучше чем Atlaclient, но при более
внимательном осмотре выявляются многочисленные глюки. По своим возможностям
значительно уступает первому номеру. Возможно эти проблемы связаны с тем,
что прога давно не обновлялась. Многие команды недоступны. Основными
проблемами, на мой взгляд, являются отсутствие сохранения приказов в БД
программы (что бы можно было с утра дать приказ первой половине юнитов, а
вечером закончить и послать приказ) и дурацкая схема отправки самих
приказов (надо самому создать письмо серверу с нужной темой и только потом
вставить сам приказ).
Автор: Грызь (gnawer@mail.ru).
Страничка Advisor: http://ogrim.cjb.net/advisor/ (красочный с screenshots)
Есть помощь на русском с правилами игры.
3. Atlantis Little Helper (ah) 2.1.5
Многооконный интерфейс, всяки разны фичи. Есть возможность выявления
скрытых от взгляда юнитов (путем передачи им 1 silver). Может кому
понравится.
Автор: Maxim Shariy mshariy@yahoo.com
Сайт: http://www.geocities.com/pbemah
4. ATLANTIS CARTOGRAPHER 1.0.0 (1.0.1)
Суперпрога для просмотра малых миров. Очень красивая карта. Но кроме карты
ничего другого не может. Карта лучше всех. Очень рекомендую.
Авторы: Сергей Глухов (hallaran@benoek.spb.ru) - программирование
Его жена Мария (maria@benoek.spb.ru) - графика
Сайт: Нет, и в Internet его найти не смог. Можно получить по команде
"CLIENT" на адрес server@atlantis.mtu.ru и темой realm2 (или wyreth1)
5. CrystalBall
А черт его знает каков он - у меня он работать не захотел. Так, что если
хотите попробовать ищите его через поисковики (это не сложно, он находится
без особых усилий) и тестируйте.
Автор и сайт: Не помню, но больших трудов найти не будет.
6. Almanzor Atlantis Сlient 0.3.0
Тихий ужас. Идея была хорошая, но получилось не очень хорошо и судя по
всему работа над прогой прекратилась. Цитата из readme.txt к проге:
"PS. Не стреляйте в пианиста. Он играет как умеет." :(
К проге приложил руку (советами) - Dark Wings :)
Автор: Альманзор almanzor@mail.ru
Сайт: http://almanzor.virtualave.net
Все представленные программы были найдены за пару дней усиленных поисков
(некоторые за 5 минут) и тестировались довольно давно так что возможно некоторая
информация и устарела. Зайдите на сайты этих программ.
Все суждения о программах мои и следовательно не истина. Попробуйте их все и
выберите лучший. При перепечатке ссылка ОБЯЗАТЕЛЬНА.
Vocis™ (401) <vocis@bk.ru>
13:38 14.07.2002
**************************************************************
Article by Vocis (401):
> Как настроить The Bat, чтобы удобно было играть в атлантис?
--- Отправка дип. письма ---
> #mail %CURSOR <номер_фракции> "<пароль>"
> Hello, Leader!
>
>
>
> <Подпись>
> %DATE="hh:nn dd.mm.yyyy"
> %TO=""%TO="server@atlantis.mtu.ru"%CLEAR
> %SUBJECT="realm2"
--- Ответ на личное сообщение или стенку по дип. почте ---
> #mail %SETPATTREGEXP="\(#(\d+)\)"%REGEXPMATCH="%OSUBJ" <номер_фракции> "<пароль>"
Если без <номер_фракции> "<пароль>" то получится анонимка
> Hello %SETPATTREGEXP=" from (.{1,}) \(#\d"%REGEXPMATCH="%OSUBJ",
>
> Turn %SETPATTREGEXP=" for turn (\d+)"%REGEXPMATCH="%OSUBJ": %ODateEn, %OTIMELONG, you wrote:
>
> %QUOTES
> %CURSOR
>
> <Подпись>
> %DATE="hh:nn dd.mm.yyyy"
> %TO=""%TO="server@atlantis.mtu.ru"%CLEAR
> %SUBJECT="realm2"
--- Сообщение на стенку/статья в газету/слух в газету ---
> #wall <номер_фракции> "<пароль>"
или
> #press <номер_фракции> "<пароль>"
или
> #rumor <номер_фракции> "<пароль>"
> %CURSOR
>
> <Подпись>
> %DATE="hh:nn dd.mm.yyyy"
> %TO=""%TO="server@atlantis.mtu.ru"%CLEAR
> %SUBJECT="realm2"
Естественно что для слуха подпись не нужна
По аналогии можно сделать шаблоны и для заказа хода/газеты/помощи, их удобнее
всего вставлять не в св-ва папки, а в быстрые шаблоны.
===== Структура папок =====
Далее полученные шаблоны необходимо вставить в свойства соответствующей папки
(без знаков ">"). Я использую следующую структуру:
Atlantis - сообщения ГМ, подтверждения и т.п. (самый последний фильтр)
Private - дип. почта
Broadcast - стенка
Attachments - ходы и стенка с файлами
Press - газета
Sent - посланные сообщения (дабы не засорять общую папку Sent)
В дальнейшем (при необходимости) опубликую и фильтры.
При составлении данной статьи использованы материалы переданные Dark Wings <SSL> (23)
При перепечатке ссылка ОБЯЗАТЕЛЬНА.
Vocis™ (401) <vocis@bk.ru>
13:39 14.07.2002
**************************************************************
Article by Communist (376):
* ============ ОТКРЫТЫЙ ПРОЕКТ ПО ЛИЦЕНЗИИ GNU =========== *
******* ======= "З В Е З Д Н Ы Е В Р А Т А" ======= *******
* * == .-= Информация должна принадлежать народу!!! =-. == * *
******* ======================================================== *******
* *
Составляется список врат. Открытый для всех. Просьба присылать информацию
о вратах, отсутствующих на данный момент в списке. На данный момент это
врата с номерами 13, 14, 16, 19, 23, 34, 37, 38, 43, 44, 45, 46, 47,
50, 54, 55, 56.
Информация о вратах собирается в таком формате:
Номер врат X Y Тип местности Нас. пункт Территория Источники
========================================================================
1 42 28 jungle c Ramaroth Monfor 3 >
2 22 6 plain --- E'ervor 3 >
3 44 32 swamp --- Taiq 4 >
4 8 36 jungle --- Helmsley 3 >
5 26 34 desert --- Gorungol 3 >
6 75 3 plain c Nest Hoisburaisle 4 >
7 93 43 swamp --- Githendor 2 >
8 92 52 plain --- Calpio 3 >
9 80 58 tundra --- Enrile 3 >
10 76 28 jungle --- Inverie 3 >
11 23 41 desert --- Ashshybel 3 >
12 47 63 mountain --- Phaitwar 3 >
15 66 12 mountain --- Morgel 2 >
17 84 26 mountain --- Ashslag 2 >
18 34 32 desert --- Thurso 2 >
20 38 28 mountain m Lair Kelade 4 >
21 78 44 mountain c Navenby Krod 3 >
22 74 8 plain c A'irhin Hoisburaisle 3 >
24 59 25 plain c Tonraky Gnoelhaala 4 >
25 48 16 forest --- Larkanth 2 >
26 63 47 forest --- Sinan 2 >
27 11 49 swamp m Ruin Corrienne 2 >
28 53 3 plain c Gibrodost Inber 3 >
29 72 42 swamp --- Staklesse 3 >
30 82 44 mountain --- Krod 3 >
31 39 13 plain --- Ethilforanfel 2 >
32 79 59 mountain --- Tureer'l 3 >
33 51 57 tundra --- Sienbrun 2 >
35 52 12 forest --- Larkanth 3 >
36 70 24 desert c Raennost Xontormia 2 >
39 81 3 plain c Onym Cathcer 2 >
40 95 9 plain --- Stilye 2 >
41 46 18 plain c Tiphklye Monbrun 3 >
42 4 30 plain --- Lothdornost 2 >
48 43 15 swamp --- Lilgrois 3 >
49 3 45 plain --- Denbur 2 >
51 58 28 plain --- Gnoelhaala 3 >
52 6 8 mountain --- Brodick 2 >
53 62 62 forest --- Dunster 2 >
В графе "Город" ставятся обозначения: c - city, t - town, v - village,
m - место обитания монстров, --- - нет города, ??? - неясно.
Чтобы стать членом проекта, надо послать письмо мне (фракции 376).
Информация принимается ото всех. Но члены проекта добровольно принимают
на себя некие обязательства, а именно: присылать информацию обо всех
вратах, которые на пути разглядят.
Желательно скопировать куски репортов, например:
plain (74,8) in Hoisburaisle, contains A'irhin [city], XXXX peasants
(plainsmen), $XXXXX.
There is a Gate here (Gate 22 of 56).
Естественно, в отчет войдет только информация из них, приведенная
выше, и не войдет инфа о юнитах, заработке и т.д.
Члены проекта
=============
Communist (376)
Vocis
Orc's (396)
Нет данных о Воротах:
13, 14, 16, 19, 23, 34, 37, 38, 43, 44, 45, 46, 47, 50, 54,
55, 56.
В последнее время получена информация о вратах: 49, 17
Большое спасибо!
Присылавший или я мог допустить ошибку. Если вы заметите ошибку в
этом списке, сообщите мне. Если вы воочию лицезрели ворота, известные
нам, но число людей, сообщивших о них, мало (меньше 3), пришлите мне
эту информацию для подтверждения. Лучше как кусок отчета.
До встречи в гиперпространстве!..
-----------------
С уважением,
фракция 376.
**************************************************************
...........RUMOR..........
Словно мухи тут и там,
ходят слухи по домам...
-----------------
С уважением,
фракция 376.
**************************************************************
...........RUMOR..........
А теперь без уважения :)