**************************************************************
Article by Woodgrouse Clan (30):
МАГИЯ ДЛЯ ВАРВАРОВ
или
УРОКИ ВАЛЬКИРИИ
Урок пятый. Сегодня поговорим про милые сердцу безделушки. Ибо маги
могут творить в области материальных благ многое и весьма полезное:
Знание Артефактов (artifact lore) [ARTI] 1: Знание Артефактов - одна из
наиболее глубоких форм магии. Обычно создание артефакта требует
владения и Знанием Артефактов и соответсвующим умением для
создаваемого предмета. Маг, владеющий Знанием Артефактов, всегда
определит использование этой области магии в регионе.
Заколдовать меч (enchant swords) [ESWO] 1: Маг, владеющий этим
заклинанием, может переколдовавать обычные мечи в мифриловые, дающие
бонус +4 во время битвы. Каждый месяц маг может переколдовать
количество мечей, равное пятикратному уровню его владения данным
заклинанием. Мечи должны быть у самого мага. Для использования этого
заклинания магу следует отдать команду CAST Enchant_Swords.
Заколдовать доспех (enchant armor) [EARM] 1: Данное заклинание
позволяет переколдовать обычный пластинчатый доспех (plate armor) в
мифриловый, дающий 90% шанс выдержать обычную атаку и 2/3 -
арбалетную атаку. Каждый месяц маг может переколдовать количество
доспехов, равное пятикратному уровню его владения данным заклинанием.
Доспехи должны быть у самого мага. Для использования этого заклинания
магу следует отдать команду CAST Enchant_Armor.
**************************************************************
Article by Phantom (38):
Один из картографов клана, пероставил сведения об исследованых
территориях я, же как скромный посредник и собиратель знаний спешу
познакомить уважаемых жителей Атлантиса о территориях на востоке и юге
городища Knesekt.
Сам город расположен на западной окраине равнины Panyu (25,51),
на перешейке между океанами Атлантиса, с запада высятся вековые леса
Helvete. Сама равнина протянулась на восток и на юг в обох направлениях
ее можно пройти 2 месяца пешего пути, с севера она ограничена океаном.
На юге равнины расположен городок Murom (27,57), а на юго-востоке
городище Cumbraes (29,57), еще дальше на юг лежит равнина Rethel.
На равнинах все условия для занятия фермерством, животноводством и
коневодством.
На север и восток от Cumbraes лежит болотистая местность называемая
местными жителями Nork. Южнее города лежит равнина Melfi (29,59), там
расположено городище Derron (29,63).
На северо-восточной границе равнины Panyu на перешейке между океанами
начинается равнина Deveron (29,51) она лежит севернее указаной точки,
там-же расположена граница болот Nork (29,53) лежащих южнее.
На равнине Panyu около океана встречаются народности High Elves
и Sea Elves, на юге равнины Nomands, на востоке Plainsmen.
На равнине Deveron есть поселения Nomands: городище Corinth (30,50),
севернее лежит город Lurkabo (30,48) здесь обосновался клан Vanagyans (21),
еще севернее деревня Cromarty (30,46). На севере от Cromarty плещется океан.
К востоку от городища Corinth лежат болота Nork, здесь произрастают травы,
также можно добыть немного дерева или вырастить зерна. На северо-восточной
конечности равнины Deveron расположено городище Fanders (32,44), а к
северу от него начинаются леса Ancroft, здесь же на границе лежит
городище Gurkacle (32,42).
Далее некоторая информация для картографов кланов, подверглась цензуре от
главы клана :(
plain (29,61) in Melfi, 469 peasants (nomads), $2345.
------------------------------------------------------------
Exits:
North : plain (29,59) in Melfi.
Northeast : plain (30,60) in Melfi.
Southeast : plain (30,62) in Melfi.
South : plain (29,63) in Melfi, contains Derron [city].
Southwest : plain (28,62) in Rethel.
Northwest : plain (28,60) in Rethel.
plain (28,54) in Panyu, 542 peasants (high elves), $2710.
------------------------------------------------------------
Exits:
North : plain (28,52) in Panyu.
Northeast : swamp (29,53) in Nork.
Southeast : swamp (29,55) in Nork.
South : plain (28,56) in Panyu.
Southwest : plain (27,55) in Panyu.
Northwest : plain (27,53) in Panyu.
plain (30,50) in Deveron, contains Corinth [city], 3466 peasants
(nomads), $27728.
------------------------------------------------------------
Exits:
North : plain (30,48) in Deveron, contains Lurkabo [town].
Northeast : swamp (31,49) in Nork.
Southeast : swamp (31,51) in Nork.
South : ocean (30,52) in Atlantis Ocean.
Southwest : plain (29,51) in Deveron.
Northwest : plain (29,49) in Deveron.
plain (30,48) in Deveron, contains Lurkabo [town], 2119 peasants
(nomads), $16952.
------------------------------------------------------------
Exits:
North : plain (30,46) in Deveron, contains Cromarty [village].
Northeast : plain (31,47) in Deveron.
Southeast : swamp (31,49) in Nork.
South : plain (30,50) in Deveron, contains Corinth [city].
Southwest : plain (29,49) in Deveron.
Northwest : plain (29,47) in Deveron.
plain (31,43) in Deveron, 427 peasants (nomads), $2562.
------------------------------------------------------------
Exits:
North : ocean (31,41) in Atlantis Ocean.
Northeast : forest (32,42) in Ancroft, contains Gurkacre [city].
Southeast : plain (32,44) in Deveron, contains Fanders [city].
South : plain (31,45) in Deveron.
Southwest : ocean (30,44) in Atlantis Ocean.
Northwest : ocean (30,42) in Atlantis Ocean.
swamp (31,49) in Nork, 129 peasants (tribesmen), $129.
------------------------------------------------------------
Exits:
North : plain (31,47) in Deveron.
Northeast : swamp (32,48) in Nork.
Southeast : swamp (32,50) in Nork.
South : swamp (31,51) in Nork.
Southwest : plain (30,50) in Deveron, contains Corinth [city].
Northwest : plain (30,48) in Deveron, contains Lurkabo [town].
plain (28,54) in Panyu, 542 peasants (high elves), $2710.
------------------------------------------------------------
Exits:
North : plain (28,52) in Panyu.
Northeast : swamp (29,53) in Nork.
Southeast : swamp (29,55) in Nork.
South : plain (28,56) in Panyu.
Southwest : plain (27,55) in Panyu.
Northwest : plain (27,53) in Panyu.