************************************************************** Article by Phantom (38): ТРАКТАТ О НАЧАЛЕ данное писание не претендует на абсолютную истину Вероятно, все кто решил обживать АТЛАНТИС, думали о создании клана, я попробую обрисовать возможности, но только ВАМ решать каким путем вы пойдете. Похоже, самый лучший способ выжить это уметь защищаться, то есть обучить людей клана воинским искусствам: ближнему бою (единоборствам), стрельбе из арбалета или лука (Combat, Crossbow, Longbow). Все эти умения позволяют взимать налоги с жителей области, где находится отряд. Итак, Вы ступили на землю Атлантиса, появился извечный вопрос "ЧТО ДЕЛАТЬ". Путь первый: Воина (WAR) Если в стартовом городе продается оружие (Меч (Sword), Лук (Longbow), Арбалет (Crossbow)) и вам не жалко потратить большую сумму денег на его приобретение, купи его и конечно людей которые должны будут обучиться мастерству владения им. Обучив личную армию уводи их из стартового города на просторы Атлантиса где они смогут заработать себе на жизнь и на нужды клана. Недостаток: высокие цены на оружие и население. Путь второй: Добытчика (Trade) Сюда я склонен отнести все профессии занимающиеся созданием ресурсов из самой природы: лес, камень, металл, меха, травы, рыба, зерно, коровы, кони. Частью этих ресурсов можно торговать в городах, часть необходима для ремесленников. Торговлей тоже можно заработать деньги на развитие клана. Самый выгодный вариант, если в городе можно производить какой-либо ресурс и здесь же его продать. Недостаток: часто ресурсы добываются не в городе, а в его окрестностях, трудности связаны с доставкой произведенных ресурсов по месту назначения и возврат серебра производителям ресурсов, так называемый оборот. Путь третий: Ремесленника (Trade) Это все профессии, относящиеся к переработке ресурсов и производству вещей. Вещи обычно на рынках городов стоят гораздо дороже ресурсов и соответственно вклад в казну клана у ремесленников может быть большим. Недостаток: необходимость приобретения или доставки ресурсов к ремесленнику и последующая доставка вещей в город на продажу. Путь четвертый: Мага (Magic) Каждый клан считает за честь иметь у себя на службе МАГА. Способности этих людей превосходят все помыслы, но к сожалению они не могут поддерживать сокровищницу клана своими заклинаниями. Поэтому им необходим "серебряный дождь" для развития своих способностей, в смысле поддержка со стороны представителей клана. Еще один из способов повысить благосостояние клана это заняться развлечниями (ENTERTAINMENT). Эта профессия очень быстро окупается в городах, неплохо на равнинах, плохо в лесах и ужасно в болотах и горах. Но вообще-то это зависит от количества жителей желающих развлечься (заселенности местности). И еще один ньюансик - от количества жителей проживающих в области есть прямая зависимость о стоимости найма новичков клана. Конечно большинство правителей кланов предпочтут развивать все направления, что требует большей скоорденированности в приказах клану.