**************************************************************

...........RUMOR..........


        Да в Сарабе готовятся ШпиЕ:ны и Маги

целых 3 магических фракции    190, 192 и 193

ЖДИТЕ ГОСТЕЙ       -[:-Е


                                Башар усия Атлантиса.


**************************************************************
Article by Loony Mages (121):


Сразу извиняюсь за сборную солянку, ну уж как вышло...

> Subject: [Atlantis] {game2} Broadcast from WINGS of WHITE EAGLE (125) (#125) for turn 181

amr> Моя фракция, как, возможно, кто-нибудь помнит, лишь недавно проснулась
amr> от  многолетней  спячки,  она  не  имеет ни собственных территорий, ни
amr> большого числа денег, следовательно, не смотря на ее номер, меня можно
amr> считать новичком
Старые фракции знаменательны вовсе не этим, они знаменательны
квалифицированными специалистами (и в управлении тоже ;) .

amr> Допустим,  я  плохо искал, допустим,  хекс  с  деревней  и  без
amr> хозяина это нонсенс при нынешнем положении  вещей,  и  это  есть
amr> хорошо.
Да, видел ходу эдак в 165...

amr> Надеюсь, однако, что со мной согласятся,  если  я  скажу, что
amr> весьма сложно существовать, не владея  хотя  бы  одной  деревней
amr> (и даже с одной деревней не слишком весело).
Сложно - может быть, но плохо - неправда.

amr> фракций"  не  прокатят. Они ее уже поимели :(. Может обратится к ГМу и
amr> записать  в правилах, что на одного человека не может приходится более
amr> двух-трех фракций? Хотя и это можно обойти...
Да, вот сначала представьте способ отлова сих товарищей, кроме
кропотливого наблюдения за игрой, а потом уже можно обсудить сей
вопрос...

amr> Ждем 200 хода (это  я  про  конец  второй  игры :).
*делано смущается
Ну может я и не прав. ;)

amr>> А   так,   например,   той  же  торговлей  практически  никто  не
amr>> занимается.   Зачем  заниматься  торговлей,  если  гораздо  проще
amr>> получать деньги при помощи такса?
amr> Опять же, что тут сделаешь... Правила такие. :(
Да ладно. 1 чувак может производить 5 досок за ход, а потом продать их
по 50 - и какой таксмен с ним сравнится?

amr> Во-первых.  Чтобы  иметь два города, надо чтобы они либо были до этого
amr> свободны,  или  хотя  бы  выбить  из  них  предыдущего  владельца, что
amr> опять-таки сложно сделать, не имея территорий :(.
...вполне реально. :Р

amr> Списочек опубликуйте, пожалуйста. А то эти самые два года можно
amr> просто бегать по Атлантису, ища их.
То им города нахаляву скучно, то им список публикуй - ножками,
товарищи, ножками. ;)

amr> Не задолбались еще читать? Тогда еще немного:
amr> P.S. Тут я распинаюсь про зомбоводов. А сам?
amr>      Во-первых. Два это не семь.
amr>      Во-вторых. Вторую фракцию мне прораб только-только передал.
amr>      В третьих. Я уже подумываю об объединении этих фракций в одну.
amr>      Так что, ИМХО, с этой стороны все в порядке.
Ну я опять же ни одного региона не таксую, посему с меня "взятки
гладки". ;)

> Subject: [Atlantis] {game2} Broadcast from Dark Elfs (343) (#343) for turn 181

amr> Если честно, много в правилах меня не устраивает. Например, что
amr> нельзя преобразовать простой регион в деревню,
Это ересь откровенная - тогда на определенном ходу ничего кроме
городов не останется.

amr> И захватить город окупированный, например, заснувшей фракцией
amr> новичку врят-ли под силу: там, как минимум, 200-300 человек
amr> вооруженной охраны.
Зажрались вы народ, вот что я вам скажу.
Вы что думаете, все эти старые фракции так прям со всеми городами и
родились, в своих загребущих лапах? ;)
То ж отбивали...

amr> Так что раздача городов - это скорее благо, чем вред.
Лучше б он просто оттуда войска отвел и список опубликовал, безо всяких
условий, кстати...

>Это 441:

amr> Что меня тоже удивило, так это обилие брошенных целых и недостроенных
amr> кораблей, пустых построек. Ведь кто-то вкладывал силы в постройку, а
amr> сейчас оказывается, что никому это и не нужно.
Некоторое количество изначально было.

amr> Новичкам возражают, что если поискать, то можно найти и пустые хексы.
amr> Спасибо. Но во-первых, это крохи разбросанные по разным местам и
amr> соединять их в единую систему не так и просто,
Вот и все возражения - лень обычная.

amr> а в случае нападения, то защитить просто невозможно (я уже молчу
amr> о том, сколько солдат может прокормить новичок), а во-вторых,
amr> места где можно добыть ценные (дополнительные) ресурсы разобраны.
С кем воевать собрались? Если с новичком таким же, то условия равны, а
если с толстяком каким, то раздавит так и эдак. При большей
концентрации даже быстрее.

> Subject: [Atlantis] {game2} Broadcast from Dark Wings (23) (#23) for turn 181

amr>> А вообще, несерьёзные пошли какие-то молодые...
amr>> Не то, что мы в своё время... :)
amr> Я помню... Я все помню :) И старые союзы, и старые обиды..
amr> Кто еще из нас, первых, остался кроме тебя и 15-го?
?
Лад ведь 3-ю фракцию в процессе подхватил...

> Subject: [Atlantis] {game2} Broadcast from WINGS of WHITE EAGLE (125) (#125) for turn 181

amr>> нужно  отличать  регионы  занятые "живыми" фракциями от регионов,
amr>> занятых "уснувшими". А таких есть масса.
amr> Не спорю. Только как отличить уснувшую фракцию от не уснувшей? Слать
amr> всем встреченным письма приватом?
Не всем, только тем что пожирнее. ;)

amr> Можно,  конечно  собраться вместе, да повыбивать спящих из их городов,
amr> да этим заниматься никто не будет... Вот, если вдруг конфедерацию (или
amr> империю  :)  все-таки создадут, тогда может быть... А крестовые походы
amr> против  зомбоводов  вообще  никто  проводить не станет... задавят :( А
amr> столько народу, чтобы не задавили не наберешь... :(
Читать газету надо! вон 270 выступал там за раскулачивание.
Присоединяйтесь и вперед - на всеатлантическую очистительную войну -
сони сразу повылетают.

amr>> Можно даже на пустой равнинный хекс напороться...
amr> _Одинокий_  пустой  равнинный  хекс  :(.... На таком не развернешся...
amr> надо, что бы рядом несколько были (хотя бы)... :)
И такое бывает.

amr> Я  помню  вашу  реакцию  на схожее предложение IIpopa6'a... Но, прошло
amr> время. Так что, может кто из новичков и заинтересуется? Доходы и земли
amr> поровну  :)... Я имею ввиду, конечно, спящие фракции, которые отбиться
amr> не могут... ;) Хотя... мне, например, со-овсем не понравилось бы, если
amr> бы моя фракция проснулась в нексусе :(...
Забавно другое - она может раньше проснуться. ;)

amr>> Короче  жизнь  без  жизни  (хотя  говорят  что  где-то  что-то  и
amr>> происходит).
amr> Где-то что-то это точно. Но, похоже, мало где... Кстати, кто знает,
amr> как там под землей? Так же?
Города заняты напрочь. Спит/не спит - не выбьете, а регионы свободны,
только такса там как на болоте. ;)

> Subject: [Atlantis] {game2} Broadcast from Dark Elfs (343) (#343) for turn 181

amr> Вот по этому поводу у меня появилась мысль. А что если сделать
amr> автоотлуп заснувших фракций, как, например это сделано в Галакси?
amr> Скажем, не посылала какая-либо фракция приказов, писем и т.д. в
amr> течении 10 ходов - получите принудительный Quit!!! И место
amr> освободиться и серверу легче :)))
Читать газету. :(

amr> А, ГМ, как мое предложение?
Он спит надежней всех. ;)

(так же послано в газету)

                                Loony (59,121)