************************************************************** ...........RUMOR.......... Думаю, всем понятно, что теперь подписанные башаром руморы ничем от не подписанных не отличаются? Хотя пока я на стиль не жалуюсь. ;-) Вот только восклицательных предложений побольше надо! Башар усия Атлантиса. ************************************************************** ...........RUMOR.......... .Я.ПРИШЕЛ. ************************************************************** ...........RUMOR.......... .....аааааааааа..... Теперь то даже до самых тупых дохло кто есть Лад!!! спасите-помогите!!!! <E{{{ .....аааааааааа..... ************************************************************** ...........RUMOR.......... > (Что бы денег не платить? ;) ) Пусть сам себе заплатит. За художественную ценность. А остальные не достойны. ************************************************************** Article by Faction (545): Маленькая начинающая фракция (я еще в нексусе) ищет большого и сильного покровителя для долгого и плодотворного сотрудничества. Интим не предлагать :). По всем вопросам обращаться приватом. [545] ************************************************************** Article by WINGS of WHITE EAGLE (125): Приветствую достойных повелителей! Почитал я тут репорт... :( и не выдержал. УЛЬТИМАТУМ Безусловно, каждая фракция имеет право называться как ей заблагорассудится. Но должны же быть какие-то ограничения. ИМХО, нельзя давать своим фракциям, юнитам и т. д. названия, оскорбляющие других игроков и/или их чувства. Я понимаю, что никаким способом невозможно заставить ни ГМ ни достойных коллег предпринять какие-либо действия в отношении таких фракций. В связи с этим официально заявляю, что фракции WWE (125) и CMY #6 (135) через ход начнут военные действия против фракции #521 если следующим ходом ее название ни будет изменено на более нейтральное. Военные действия против фракции #521 будут вестись пока она не изменит своего названия, либо не будет полностью уничтожена. Война будет вестись также против всех фракций, поддерживающих материально или военными действиями фракцию #521. Это дело принципа и я пойду на это даже при угрозе полного уничтожения собственных фракций. ПРИМЕЧАНИЕ 1. Приветствуется присоединение любых других фракций к данному ультиматуму. ПРИМЕЧАНИЕ 2. Не опровергаю того, что любые фракции, которых не устраивает название моих фракций, юнитов и т.д. и т. п. имеют полное право объявить мне войну без переговоров. ПРИМЕЧАНИЕ 3. Контакты с фракцией #521 не поддерживаются и поддерживаться не будут. Единственная возможность для этой фракции избежать войны - изменить свое название. ПРИМЕЧАНИЕ 4. Фракциям, желающим выяснить причины появления данного ультиматума просьба задавать вопросы приватом. Для справки, один из юнитов фракции #521 находится Crail'e (32,40). Повелитель WWE (125) и управляющий CMY #6 (135). February, Year 16 (27 ноября 2000 г. RL). ************************************************************** Article by WINGS of WHITE EAGLE (125): Приветствую достойных повелителей! Маленькая поправка к ультиматуму. > В связи с этим официально заявляю, что фракции WWE (125) и CMY #6 > (135) через ход начнут военные действия против фракции #521 если > следующим ходом ее название ни будет изменено на более нейтральное. ^^^^^^^^^^^^^^^ Имеется ввиду "этим ходом", ходом #183, Март 16 года. Таким образом этот абзац должен читаться так: В связи с этим официально заявляю, что фракции WWE (125) и CMY #6 (135) через ход начнут военные действия против фракции #521 если этим ходом (#183) ее название ни будет изменено на более нейтральное. Повелитель WWE (125) и управляющий CMY #6 (135). February, Year 16 (27 ноября 2000 г. RL). ************************************************************** Article by Story of Amber (86): Приветствую Повелителей ! Довожу до сведения заинтересованных особ Фракция Story of Amber (86) объявляет, что в регионах постоянного расквартирования, будут без суда и следствия уничтожаться ШПИОНЫ коими считаются лидеры вооруженные и скрывающие номер фракции мера вынужденая так как появились сообщения об убийствах специалистов не участвующих в боевых операциях. сообщение продублировано в газету как информацию список городов постоянного расквартирования отрядов forest (36,2) in Abrantes, contains Zaalsehuur [town] mountain (50,10) in Birde, contains Tarraspan [city] cavern (15,9,underworld) in Scourie, contains Bergland [town] cavern (23,19,underworld) in Avanos, contains Aathon [town] Story of Amber (86) ************************************************************** Article by WINGS of WHITE EAGLE (125): Приветствую достойных повелителей! Re: [Atlantis] {game2} Broadcast from Loony Mages (121) (#121) for turn 183 amr>> Безусловно, каждая фракция имеет право называться как ей amr>> заблагорассудится. Но должны же быть какие-то ограничения. ИМХО, amr>> нельзя давать своим фракциям, юнитам и т. д. названия, оскорбляющие amr>> других игроков и/или их чувства. amr> Это ж оголтелый расизм по названию фракций! amr> Но с этим можно бороться - следует создать зомбю, с бредовым названием amr> фракции, столь же кошмарным именем юнита ну и каким-нибудь занудным amr> дескрипшином типа "сам дурак" и ни в коем случае не выходить из amr> стартового города! Вот интересно. А скажи, если я назову свою фракцию, скажем "#########" (подставь свое любимое матерное слово ;) а юнитов буду называть, скажем, "### - 1", "### - 2" etc. и буду давать им дискрипшены типа "MAGI4ECKuu ###### BAM BCEM!!!" или "l00ny - #######" (сорри, это просто пример такой, чтобы ты понял ;) тебе это понравится и ты не будешь этим возмущаться? (Ессно, имеется ввиду, что вместо "#" я буду писать как раз те самые слова.) Хорошо, допустим, ты такой пофигист, но не ты один тут играешь, и каких-то приличий все же надо придерживаться. А вот то как назвал свою фракцию 521-ый мне "не нравится" (мягко говоря) еще больше. Неужели тут я один такой? Тогда я просто делаю quit этим же ходом. И это не угроза. Я знаю, что никто не испугается. Пожалуйста, называй фракцию как угодно бредово. Давай юнитам какие угодно бредовые имена и дескрипшены. Но перегибать палку тоже не надо. И если ты называешь это геноцидом, то да, это геноцид. Геноцид против тех, кто не уважает остальных игроков. Впрочем, перегибать палку с правилами и превращаться в сборище тупых упертых людей без чувства юмора тоже не стоит. Если бы кто-то написал в дескрипшене "Белый орел дурак" я бы и слова в стенке не сказал. Общались бы приватом ;). Повелитель WWE (125) и управляющий CMY #6 (135). 27 ноября 2000 г. P.S. И в стартовом городе достать можно при желании. А оно есть. И очень большое. P.P.S. В конце концов, это мое личное право, объявлять войну кому бы то ни было. P.P.P.S. Сорри всем за использование намеков на нецензурную лексику в данном письме. ;) ************************************************************** Article by WINGS of WHITE EAGLE (125): Официально объявляется о выходе из игры фракций WINGS of WHITE EAGLE (125), CMY #6 (135) и (545), у которой имени еще нет. И не будет. Претензии принимаются приватом до конца 183-го хода. Прощайте. Тот, чей ник никогда не звучал как "Белый Орел". ЛАД и Пизнахер не правы. P.S. И пусть этот самый Пизнахер не думает, что я ушел потому, что испугался его фракции. Не в этом дело. ************************************************************** Article by Sword Of Destiny (400): Это сообщение для тех фракций, которые занимаются производством в городах: Kashmar, Leven, Calpio, Kobbe, Roter. Настоятельно прошу прикратить ВСЕ производство в перечисленных населенных пунктах и вывести из них ВСЕ ОТРЯДЫ численностью более 1 человека. У оставшихся отрядов я прошу поставить флаг REVEAL FACTION. Если данное пожелание не будет выполнено добровольно в течении этого (182) хода (времени на изменение приказа более чем достаточно), со 183 хода я оставляю за собой право (и непременно им воспользуюсь) УНИЧТОЖАТЬ ВСЕ отряды не выполнившие эту просьбу. Sword of Destiny ************************************************************** Article by WINGS of WHITE EAGLE (125): Хочу извинится перед Peacemaker'ом. Peacemaker, прости пожалуйста, я тебя совершенно незаслуженно публично обозвал неприличным словом и теперь очень сожалею об этом. Нервы никуда не годятся :(((... Оставляю и не оспариваю за тобой право публично тоже назвать меня неприличным словом без дополнительных переговоров. ;) Тот, кто был повелителем WWE (125) и т.д. и т.п. :( 27 ноября 2000 г. ************************************************************** Article by Forest Owls (240): Демографические проблемы, или Почему сони не отдают мне землю. Хотелось бы и мне внести свою лепту в дискуссию о перенаселении. Всё чаще уважаемые поселители кричат "Давайте перестартуем, места мало!". По-моему, это хрень полнейшая (извиняюсь, конечно). Атлантис - это мир, а не игра с сюжетом. В начале этот мир был пустынен. Потом его стали заселять. Потом он стал заселённым. Соответственно, в начале были одни правила, теперь другие. Не хуже начальных, а по-моему, даже и лучше. Зачем возвращаться к тем правилам, что были вначале? Говорят, плохо начинающим фракциям. Да ни фига подобного. Если бы я, выйдя из нексуса, увидел вокруг себя три юнита, я бы сказал "ну-у..." и пошёл дальше в Гэлакси играть. А так видно, что кто-то здесь живёт, чем-то пытается заниматься. Пусть даже он на сам деле и не живёт, а жил когда-то. Ну такие вот разрозненные отряды старых империй. А кто сказал, что единственный путь развития для фракции - это нахапать побольше свободных земель (каюсь, сам этим занимаюсь :) Просто при текущих правилах может понадобиться кое-какое исследование на тему где есть не свободные, но не слишком охраняемые земли, и какая-то стратегия выживания на них. Определимся, чего мы хотим. Видимо, мы хотим заиметь сильную и развесистую фракцию, у которой налажено производство всего необходимого, есть для этого ремесленники, ресурсы и здания. Ещё нам нужны маги, а ещё хотелось бы иметь армию. Если есть армия, её надо бы приставить к сбору налогов. А для этого хотелось бы заиметь свои собственные земли. Правда, земель (т.н. "пустых регионов") у нас нет, и в округе всё занято. Причём занять этакими нехорошими сонями, которые и сами не играют, и другим не дают. Ну ладно, давайте изворачиваться. Стратегия 1. Мирно-экономическая. Выходим из стартового города. Здесь очень много народу, тесно и не цивильно. Зачем кричать? Надо отойти в произвольном направлении гексов на двадцать, желательно в сторону к краю карты. Уже в одном переходе от города вокруг будет пусто, аки в тайге. Не считая нескольких отрядов кого-то конкретного, кто считает себя владельцем данной земли. Тем не менее, очень вероятно, что где-то на пути встретится и вовсе пустой регион, где можно поселиться. Характерно, правда, то, что я в начале про всю эту геополитику не знал. И искал не "пустой" регион, а место занятия конкретной деятельностью (ключевая мысль!). Зачем мне на одной территории лес, камень, мифрил и летающие кобылы? Я могу построить ферму, добывать зерно и продавать его. Кто там стоит на страже - мне параллельно, можно с ним договориться, чтобы не обижал и даже защищал. Где-то не очень далеко можно заниматься тренировкой лошадей. А где-то ещё хексов за пять можно открыть рудник и добывать там железо. И возить на рудник деньги от фермеров, которые зарабатывают на своём труде. Вот вам и экономика. Заметьте, то, что там кто-то стоит на страже, кого-то мочат, кто-то забил весь ресурс работы, мне пока без разницы. То есть это не "мои" регионы, но в общем-то и ладно. Владельцы земли, вероятнее всего, не возражают, так как им эти ресурсы всё равно были не нужны (но лучше у них этого не спрашивать :) Если владелец требует плату - поищите другой регион. Всё как с бесплатными серверами :) Теперь надо производство развивать. Для этого хорошо бы построить здания. Самый простой выход - договориться с соседом (можно самому, но это долго и сложно). Смотрим, у кого в округе больше всего камня, и предлагаем какой-нибудь обмен (на деньги, на продукцию кузницы, на лес...). Вот, у нас уже есть лесопилки, фермы и форт для мага. В процессе всей этой деятельности я просто не поверю, что не встретится регион, где никого нет на страже. Вот вам и поле для сбора налогов. Соответственно, можно развивать вооружённые силы. А потом, в регионах, где трудятся пейзане, происходят сражения, кто-то кого-то ассассинит и т.п. Соответственно, чужой стражи может стать меньше. В этот момент можно её "временно" подменить своими людьми. После всего этого у меня уже есть довольно налаженная система добычи, тренированный маг, небольшая армия. Ну, кто скажет, что "слабая" и "неразвитая" фракция? Стратегия 2. Военно-интриганская. Предположим, мы не хотим заниматься экономикой, хотим заниматься налогами. Чтобы уж всё на халяву. Хорошо. Нанимаем вначале несколько разведчиков, пусть походят. Где-то, скорее всего, идёт война, кто-то с кем-то ссорится. Сейчас, например, в Гроддланде что ни день кого-нибуть режут :) Вери гуд, идём туда и начинаем какую-нибудь мирную деятельность (entertain, например). Ключевой момент - наши отряды должны восприниматься как часть пейзажа. В процессе мирных отрядов становится всё больше, некоторые из них на самом деле учатся комбату, а где-то в горах хексов за пять для них готовится оружие. Со всеми соседями в это время необходимо наладить переписку и _крайне_ дружеские отношения. И вот через пару лет начинается очередная ссора, кого-то убили, кто-то мешок зерна не поделил. Мы в конфликт сами не вступаем - как же так? у нас и воинов-то нет... - но зато активно участвуем во всяких объединениях и альяннсах, и даже сами таковые создаём. Иногда идут в дело и небольшие отряды с неустановленной фракцией, и письма, в которых фракция Н нам якобы предлагала напасть на фракцию М. Соответственно, через несколько очень напряжённых ходов наши соседи, жутко перессоренные, откатываются зализывать раны, и окрестности магическим образом расчищаются. Самое время вставать на стражу. Часть земли, конечно, придётся отдать обратно, но при должной дипломатии это будет небольшая часть. Вот, у нас уже есть несколько своих регионов, рядом расположенных, сколь угодно богатых, где можно таксовать. Замечу, что этот способ с успехом применялся на протяжении двух партий в Гэлакси небезызвестной расой Grakkha :). Стратегия 3. Дядя, дай на хлебушек. Способ самый простой и работает очень часто. Начинаем мы чем-нибудь заниматься и ищем какую-нибудь фракцию подобрее, из старых. Завязываем с ней торговые отношения и т.д. И вот, в результате нескольких дипломатических ходов (а может, и сама по себе), эта фракция предлагает нам чем-то заняться, для чего передаёт кучу юнитов (старые фракции такое делать горазды, потому что делать им всё равно нечего, а посмотреть как другие скачут охота). Окей! Замечательно! Давайте заниматься! Лучше, чтобы это было что-то не очень долговременное и на нас потом не лежало каких-то зафиксированных обязательств (ну, как заключать контракты в PBEM - это, наверно, все научились из Гэлакси). И вот, дело закончилось, а отряды не отдавать же обратно. Вот, у нас есть своё место, отряды и всё такое (привет уважаемому Green Cormorant :) Могут сказать, что мы к ним пошли в рабство. Ни фига подобного, дяденьки, это всё зависит от того, что был за контракт и на какой срок :) Стратегия 4. Расчистка территории. Ну и для кучи ещё один способ, для сегодняшнего положения дел актуальный. Некоторое время мы тоже сидим тихо и накапливаем войска, как в случае 2. В процессе путём чтения стенки и переписки на невинные темы (можно ли торговать, не помогут ли построить здания и т.п.), выясняем, какая из соседних фракций точно спит. В этом обязательно надо убедиться досконально, потому что иначе цель может проснуться и устроить неожиданное газебо (сейчас поймёте, почему). Крайне желательно, чтобы остальные соседи были дремлющими, мирными или не горячими союзниками спящего. И вот наступает час, когда наши замаскированные силы стягиваются в ключевой город этой фракции (лучше за один-два хода из самых разных мест - вспомним опять же Гэлакси), и он магическим образом становится нашим. Дальше, как вы понимаете, уже дело техники - главное не оставлять вынесеннному крупных сил, чтобы он когда-нибудь часом не проснулся. Правда, соседи могут на вас обидеться и/или захотеть свой кусок. Если так, лучше отдать им что-нибудь незначительное, пусть порадуются. А в процессе надо всячески продвигать идею, что спать - плохо, что это вред и вообще это был зомби, не скажу чей, а то на меня на самого нападут - уже угрожали, потому и сделал упреждающий удар. Что, между прочим, при текущей ситуации на стенке несложно :) Даже приходят всякие мысли по этому поводу ;) Вот, как видите, не так-то сложно при текущем положении вещей заиметь продвинутую фракцию. Это вам, конечно, не то что купил мужика - дал дрын - поставил на стражу - следующий регион - повторить с п.1. Зато простор для воображения. Замечу ещё, что ни в одном из перечисленных способов мы ни с кем не воевали, никаких таких 100 орков не выносили (только в последнем, но там это дело техники), ни у кого из живых игроков землю не отбирали. Необходимая отмазка: к действиям Forest Owls вышеперечисленное не имеет абсолютно никакого отношения. Мы мирная фракция, ни на кого не нападаем, не воюем, ресурсы не крадём, интригами не занимаемся ;) Грызь, Forest Owls. ************************************************************** Article by BlackTowerFollowers (21): Приветствую всех читателей. Я, K.Dashiva, недавно получил права на управление фракцией 21. И теперь решил довести до всех сие громкое событие (по совету не помню кого, но, наверное, А.Химен). Кстати, не ожидал что это такое громкое событие. Уже потом провел долгое время в пыльных архивах и начитался про эту фракцию достаточно много. Лучше бы побольше уделил времени теперь своим людям, а может и нет . правильно, что сидел читал, только пораньше бы надо было. В принципе я надеялся, что это дело с наследством прокатит. Ну хотя бы некоторое время мне дадут посмотреть что к чему. Но видимо я ошибался и здесь на диком западе это дело не прокатит. И нет поблизости ни империи, ни ладных дружинников, ни шерифа какого- нибудь. K.Dashiva