Вещи
отряда может быть некоторая собственность, определяемая как "вещи" (items). Некоторые детали относительно вещей были перечислены в главе о передвижениях, здесь же приводится таблица материалов и профессий, необходимых для производства (изготовления) той или иной вещи.
Вещь |
Профессия/
уровень |
Материал
(един.) |
Железо (Iron) |
Mining |
- |
Древесина (Wood) |
Lumberjack |
- |
Камень (Stone) |
Quarrying |
- |
Мех (Fur) |
Hunting |
- |
Рыба (Fish) |
Fishing |
- |
Пшеница (Grain) |
Farming |
- |
Корова (Livestock) |
Ranching |
- |
Травы (Herbs) |
Herb Lore |
- |
Лошадь (Horse) |
Training |
- |
Меч (Sword) |
Weaponsmith |
жел |
Лук (Longbow) |
Weaponsmith |
древ |
Арбалет (Crossbow) |
Weaponsmith |
древ |
Кольчуга (Chain Armor) |
Armorer |
жел |
Латы (Plate Armor) |
Armorer(3) |
жел |
Вагон (Wagon) |
Carpenter(1) |
древ |
Все вещи, кроме серебряников, могут быть добыты или изготовлены с использованием команды
PRODUCE. Например, по команде PRODUCE SWORD отряд будет
изготовлять мечи, при этом подразумевается, что у него есть соответствующий запас железа и профессия оружейника.
Если для изготовления вещи необходимо сырье (raw material), в таблице указано сколько и какое сырье необходимо.
Следовательно, для изготовления 5 луков (подразумевается, что запас стрел прилагается вместе с луком), необходимо 1
единица древесины. Чем выше уровень владения
профессией, тем продуктивнее может работать отряд. Например, 5 луков могут быть изготовлены отрядом из 5 человек с уровнем владения профессией оружейника 1, или 1 человеком с уровнем 5, за ход.
Для изготовления некоторых вещей необходим изначально высокий уровень владения соответствующей профессией. Например, кузнец на 4 уровне может изготавливать латы вдвое быстрее, чем кузнец 3 уровня.
В приведенной выше таблице числа в скобках - уровни
владения соответствующей профессией, необходимой для
того, чтобы производить вещь или добывать ресурс.
Использование некоторых вещей также требует
определенного уровня. Первые 9 вещей в таблице не требуют сырья для изготовления, они производятся непосредственно "из земли". Это - ресурсы. Каждая клетка, как правило, имеет хотя бы один ресурс, который можно здесь добывать. Список доступных ресурсов и их количество, доступное к добыче за месяц, показано в описании клетки. Наличие того или иного ресурса зависит от типа ландшафта; так, горы богаты камнем и железом, а травы произрастают в лесах или
джунглях. Запасы и набор ресурсов меняются от клетки к
клетки, и, помимо всего прочего, могут слегка изменяться с течением времени, по мере того как старые запасы расходуются, а новые - открываются. Если несколько отрядов, находящиеся в одной клетке, ведут добычу одного
ресурса, ресурс автоматически распределяется между добывающими по правилу "первый пришел - первый
получил". В ежемесячном отчете в описании каждой клетки присутствует секция "Ресурсы" (Recources), где перечислены ресурсы, которые могут быть произведены в этом регионе
непосредственно "из земли".
|